| La psychologie de la musique dans les environnements des jeux - Part 2 |
ajoutée le 2008-06-17 06:58:45
Tenant compte de cette recherche précédente, un autre domaine digne d’enquête est celui de la musique de fond dans
les endroits d’amusement et l’utilisation de la musique dans certaines formes de jeux, comme dans l’utilisation de
la musique dans les machines à sous. Un certain nombre d’auteurs font valoir que les effets sonores (y compris la
musique) peuvent influencer le comportement de jeu. Le bruit et les sons constants dans un environnement où on joue
des jeux de hasard donnent l’impression d’amusement et que la victoire est plus fréquente que la perte.
Pour comprendre mieux cette approche on va analyser les résultats d’une recherche faite sur les effets de la
musique dans les environnements où on joue des jeux de hasard. Les résultats ont été divisés dans plusieurs
domains: l’utilisation de la musique de fond dans les endroits où on joue, l’utilisation de la musique dans les
machines à sous, l’utilisation de la musique dans les pubs et les clubs qui ont des machines à sous et l’absence
de la musique de ces endroits.
Il est clair que ces endroits ont souvent de la musique qui s’adresse à la clientèle. En outre, la clientèle peut
être différenciée entre ceux qui jouent aux machines "low-tech" et ceux qui jouent aux machines "high-tech". Les
endroits qui ont des machines "high-tech" attirent souvent les hommes âgés de 18 à près de 30 ans. Dans ces endroits
, on joue souvent de la musique dance ou rock ou les clients demandent eux-mêmes leur musique préférée. Les
demandes des joueurs peuvent avoir l’effet le plus fort sur le comportement de jeu, car ces chansons ont une
signification personnelle. Les machines "low-tech" attirent un groupe différent de joueurs, principalement des
femmes âgés de plus de 45 ans. Dans ces endroits on préfère jouer la musique pop du radio ou de la musique
enrégistrée des années 1980. Les endroits qui accueillent ceux de moins de 18 ans, jouent de la musique pop ou ont
un juke-box pour répondre à ces goûts et aussi de gagner des revenus supplémentaires.
La musique semble jouer un rôle important dans de nombreuses machines à sous, notamment les nouvelles machines qui
comportent des émissions de télévision, des films et des jeux vidéo. La musique que les machines à sous sont
capables de produire est un facteur important pour la formation de l’impression que le joueur se forme sur la
machine respective. Plus précisément. elle est associée à la qualité de la machine, à la familiarité, au caractère
distinctif et au son de gain de la machine. La qualité de la musique d’une machine à sous est importante parce que
les joueurs font une comparaison entre la qualité de la machine et la qualité de la musique. Pour la plupart des
joueurs cet aspect est la raison principale pour laquelle ils choisissent une machine ou une autre. La musique
produite par une machine à sous est importante pour la création du sens de familiarité. Griffiths et Dunbar ont
argumenté que les noms des machines et la musique qu’elles produisent semblent avoir de l’importance en termes
d’acquisition de comportements de jeu. Il arrive souvent que des machines à sous soient nommées après une personne,
lieu, événement, émission de télévision ou film. Ces noms et la musique utilisée sont quelque chose de familier pour
le joueur. On peut aussi supposer que la machine devient plus attrayante, car elle représente quelque chose de
spécial pour le joueur. Les joueurs peuvent trouver les machines plus agréables, car ils peuvent interagir
facilement avec les images et la musique qu’ils rencontrent. Par conséquent, l’utilisation de thèmes familiers
peut avoir un effet persuasif, en conduisant à une augmentation du nombre de personnes qui les utilise et de
l’argent qu’ils dépensent.
La musique peut être utilisé dans les machines à sous pour créer un élément distinctif qui est mémorable pour les
joueurs et qui peut faciliter la poursuite de jeux de hasard. La musique d’une machine à sous est très importante
aussi pour la création du son de gain. Un morceau de musique peut signaler le fait qu’une personne a gagné sur la
machine, c’est un signal transmis à la fois au joueur qu’aux autres jouers dans les environs. Cela contribue
également à accroître l’estime de soi et la position du joueur, fait qui mène à la poursuite du jeu. Comme le son
de la chute des pièces dans le bac de paiement, la musique peut créer l’illusion que la victoire est plus fréquente
que la perte, parce que les joueurs n’entendent pas le son de la perte.
Certains environnements de jeu, tels les bookmakers, ne jouent aucune musique de fond. La raison principale serait
que la musique va s’interférer avec la diffusion des événements où on pari comme les les courses de chevaux,
courses de lévriers, etc. et d’autres possible paris sportifs. L’absence de la musique de fond dans ces endroits a
peut-être un effet marginal, mais ses implications méritent d’être examinées. On considère que l’absence de musique
limite l’excitation, va mettre davantage l’accent sur la perte pour le joueur et va diminuer le niveau de
concentration du joueur.
En conclusion, la musique peut avoir un rôle dans l’acquisition, le développement et l’entretien du comportement de
jeu. Les machines à sous peuvent être plus attrayantes en fonction de la musique en arrière-plan ou de la machine
elle-même. Par conséquent, on peut spéculer que le nombre de personnes qui jouent peut augmenter là où la musique
est un facteur critique.
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