| Conclusions et une discussion générale sur les ouvrages sur les jeux de hasard - cinquieme partie |
ajoutée le 2008-07-02 06:30:06
Une analyse des ouvrages sur les jeux révèle, en premier lieu, qu’un grand nombre de livres et d’autres documents
sont disponibles sur le marché. La majorité de ces articles ont comme thème les jeux d’habilité. Les librairies ont des documents plus généraux sur les jeux, tandis que les catalogues des sites sont fortement axés sur les jeux de compétence. Les
catalogues en ligne reflètent le nombre de titres disponibles sur les jeux, mais le public de ces articles est plutôt faible.
L’analyse détaillée des ouvrages a révélé quelques faits importants. Tout d’abord, il existe de bons livres sur la
manière de jouer qui représentent avec précision la nature du hasard et les chances de gagner. Il y a aussi beaucoup de mauvais livres disponibles, certains remplis de fausses informations ou des mythes qui encouragent le lecteur à prendre de mauvaises décisions.
La plupart des ouvrages examinés ont une combinaison d’informations précises et inexactes. Une importante
conséquence en est que l’information du public sur les jeux devrait inclure des informations sur les bonnes et les
mauvaises sources sur les jeux de hasard. Les professionnels du domaine devraient en quelque sorte renseigner le
public sur la désinformation actuelle de certains livres. Cependant, l’évaluation de la qualité des livres sur les
jeux serait une énorme tâche. La plus grande difficulté dans l’accomplissement de cet objectif serait dans le
domaine des jeux de compétence. Les systèmes des jeux de cartes sont relativement faciles à évaluer, car il est
facile de calculer la probabilité de chaque type spécifique de main. Les simulations informatiques de ces systèmes
peuvent durer longtemps, mais le plus souvent elles rendent des réponses précises. Toutefois, un livre qui offre un
mauvais système, peut ou pas fournir des informations exactes à ses lecteurs. Notre intérêt dans ce domaine est de
protéger les consommateurs contre la désinformation. Un objectif plus modeste pourrait être la publication d’une
liste de sources d’information sur les jeux de hasard.
Les résultats indiquent que sur le marché existent beaucoup de documents écrits sur la façon de jouer. Certaines de
ces informations sont de bonne qualité, certaines d’entre elles sont potentiellement très nuisibles. Une observation persistante dans le cadre de cette recherche est le nombre impressionnant de publications sur la façon de "gagner". Même les assez bons livres se décrivent comme offrant "des stratégies gagnantes". Ce n’est pas surprenant, il est difficile d’imaginer que les gens vont acheter des livres avec le sujet "comment perdre".
Malheureusement, cela est une barrière pour obtenir une bonne information sur les jeux de hasard. On supçonne que
les futurs joueurs vont plutôt lire un livre intitulé "Comment gagner", qu’un livre intitulé "Comment ne pas
risquer de tout perdre". La vérité peut concurrencer les mensonges dans un marché ouvert? Est-il possible
d’encourager l’industrie à publier des livres qui donnent des informations plus précises?
Les données fournies dans le présent document sous-estime le nombre total de douments que le joueur peut puiser.
Les librairies ont souvent plusieurs rayons avec des ouvrages sur les jeux de hasard.
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