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Huitième thème: les jeux de hasard comme histoire symbolique de fond dans le film - Part 9
ajoutée le 2008-02-29 06:24:06
Ce thème est différent parce qu'il n'implique réellement le jeu en soi, mais l'aspect des jeux en ligne ou des lieux liés aux jeux de hasard. Même des films pour les enfants peuvent avoir des scènes de Las Vegas.

· Looney Tunes Back in Action (Abbate, DeFaria, Goldmann, Simon, Weinstein, & Dante, 2003) est un film d'aventure avec Daffy Duck. Les personnages doivent aller à Las Vegas pour obtenir une carte spéciale.

· Mars Attacks (Franco & Burton, 1996) est une comédie. Quelques scènes se déroulent à Las Vegas.

· Leaving Las Vegas (Cazès, Stewart, & Figgis, 1995)

· Pay It Forward (Abrams, Levy, Reuther, & Leder, 2000) est l'histoire d'un garçon qui essaie de changer le monde. Sa mère travaille dans un casino.

· Stealing Harvard (2002), le salut financier provient des gains des jeux de hasard.

· Four Dogs Playing Poker (Hoffman, Salinger, & Rachman, 1999) est film violent sur l'art du vol de poker vu comme une métaphore pour les intrigues du plan.

· Fear and Loathing in Las Vegas (Cassavetti, Nabulsi, Nemeth, & Gilliam, 1998) c'est l'histoire de deux homes qui prennent des drogues.

· Snake Eyes (De Palma, 1998) est un film dramatique sur un crime politique. Le film se déroule dans un casino d'Atlantic City.

· Shark Tale (Damaschke, Healy, Segan, Bergeron, Jenson, & Letterman, 2004) Oscar doit 5000$ à son patron. Sa copine lui donne 5000$, mais il parie tout l'argent à une course hippique.

Ce qu'on trouve surprenant c'est que même les films pour les enfants tel "Looney Tunes Back in Action" comprennent des scènes à Las Vegas.
Dans les films de ce thème, les jeux de hasard servent souvent un but symbolique. Par exemple, dans le film déjà mentionné, Las Vegas est utilisé comme une allusion à la vie spectaculaire de l'espion international, décrit dans la série James Bond. Dans beaucoup de ces films, l'image des jeux d'argent est utilisée pour faire ces films plus spectaculaires. Les patrons sont présentés bien habillés, commes des hommes riches qui s'amusent. Les pauvres ou les malheureux sont rarement retrouvés dans ces films.
"Leaving Las Veg" et "Fear and Loathing in Las Vegas" présentent le côté noir de cette ville. Ces deux films utilisent le "sin city" comme une image symbolique des rêves déçus et d'un avenir sans espoir. Dans "Leaving Las Veg" la poursuite égoïste du plaisir a dégénéré dans une poursuite égoïste de l'auto-destruction. La fin de "Fear and Loathing in Las Vegas" est plutôt la réalisation de la futilité des rêves des années 60.
"Snake Eyes" et "Four Dogs Playing Poker" utilisent les jeux de hasard comme une métaphore du risque élevé des jeux que les personnages jouent. D'autres films utilisent les jeux comme un complot pour créer une crise ou une solution.
"Shark Tales" utilise aussi l'appel aux jeux d'Oscar comme une métaphore de ses rêves de grandeur au cours desquels il ignore ses vrais amis. "Pay it Forward" utilise le caractère aléatoire des jeux comme une histoire de fond pour la tentative de Trevor McKinney de faire le monde un endroit meilleur. La signification symbolique des jeux utilisée dans ces films varie de son carctère spectaculaire à la décadence, et de l'espoir au désespoir. Ce qu'approche ces films dans ce thème est l'utilisation de jeux d'argent d'une manière symbolique.

Continuation

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