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Jouer des jeux de hasard: Qui gagne? Qui perd? - Part 3
ajoutée le 2008-04-15 10:10:00
La section 4 donne trois points de vue différents sur ce qui ne va pas avec l'actuel système DSM-IV de diagnostic (Diagnostic and Statistical Manual - Revision est un outil de classification qui représente le résultat actuel des efforts poursuivis depuis une trentaine d'années aux États-Unis pour définir de plus en plus précisément les troubles mentaux. Il a été publié par l'Association américaine de psychiatrie en 1994 et il s'agit de la quatrième version du DSM), en particulier avec le classement de jeu pathologique. Tous les trois auteurs attaquent ce système pour diverses raisons. Dickerson, par exemple, présente un argument intéressant pour l'arrêt de l'utilisation du terme "joueur pathologique" parce que le terme "pathologique" est redondant. Les questions soulevées dans ces chapitres seront de la plus haute importance dans les prochaines années, alors que nous nous dirigeons vers la prochaine édition du Manuel diagnostique et statistique (DSM-V).

La section 5 est la plus axée sur la recherche. Les chapitres les mieux mis en évidence sont ceux de Volberg, qui traite de la prévalence du jeu compulsif et du jeu problématique, et de Derevensky, Gupta, Hardoon, Dickson, et Deguire, qui discutent les causes et la prévention des jeux des jeunes.

La section 6 traite des facteurs psychologiques des jeux de hasard. Le chapitre de Griffith et Parke documente certaines caractéristiques des machines de jeux et les stratégies de marketing qui peuvent augmenter les jeux de hasard. Leurs points de vue sur les jeux de hasard sont en grande partie fondées sur les théories comportementales du conditionnement. Toutefois, à ce stade, il n'existe pas de données sur la mesure dans laquelle ces caractéristiques augmentent d'un manière disproportionnelle le jeu problématique par rapport aux jeux non-problématiques.

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