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Un nouveau projet fiscal en France
ajoutée le 2011-09-09 04:33:38

Le règlement et la fiscalité des jeux d'argent et de poker en ligne sont actuellement les gros titres des journaux du monde entier. Alors que la Commission de jeu et les opérateurs sont à la recherche d'un moyen de légaliser le poker aux États-Unis, la France à travers l'Autorité de régulation des jeux en ligne (ARJEL) est à la recherche d'un moyen de réduire l'impôt perçu sur le poker en ligne.

Pour rappel, le poker est réglementé en France depuis juillet 2010 avec de nouvelles licences accordées par l'ARJEL pour les opérateurs de jeux en ligne. L'ARJEL vient de proposer au gouvernement un nouveau règlement ayant 65 propositions. Ces propositions comprennent une nouvelle taxe basée sur le revenu brut des jeux (PBJ) qui est actuellement perçu par la prise en compte des paris de tous les joueurs.

Contrairement au député UMP Jean-François Lamour qui a proposé une taxe de 20% sur tous les jeux en ligne durant le dernier rapport parlementaire, l'Autorité de régulation des jeux en ligne suggère une taxe de 25% pour le poker, de 38% et 55% pour les paris sportifs et les paris hippiques. Dans son rapport, le membre de l'UMP a également proposé un taux de retour aux joueurs de 90%, un point que l'ARJEL a également revu pour renforcer l'attrait des autres services des opérateurs français sur leurs concurrents.

Ainsi, l'autorité a suggéré un taux de retour de 95% à remplacer celui de 85% actuellement en vigueur. Mais quel que soit l'impôt déterminé en novembre lors de cette révision de la loi sur les jeux en ligne, les joueurs français peuvent déjà être sûrs que la taxe sur les jeux en ligne sera bientôt revue et sera plus attrayante.

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Relever le défi des jeux de casino en ligne
ajoutée le 2011-08-30 06:11:26

Il y a des jeux de casino en ligne qui sont purement basés sur la chance, sans compétences requises. Les machines à sous, la roulette et le craps sont des exemples dans ce sens. Puis il y a les jeux dans lesquels un certain degré de compétence est requis. Dans le Blackjack, les joueurs doivent décider s'ils veulent une autre carte ou non. Dans le vidéo poker les joueurs doivent choisir les cartes à garder de la main distribuée. Dans une variante de poker de casino appelé Pai Gow Poker les joueurs doivent diviser les sept cartes distribuées en deux mains. S'ils effectuent ces tâches correctement, alors ils peuvent atteindre des paiements élevés. S'ils ne le font pas alors le retour sera moindre.

Beaucoup de joueurs de casino en ligne aiment ce défi. Ils font des efforts pour apprendre la stratégie optimale et maîtriser son utilisation en temps réel tout en jouant dans les casinos en ligne. Ils se sentent récompensés quand ils sont en mesure de faire des jeux corrects sans utiliser des outils ou des références. Prendre ce défi implique aucun frais pour le joueur s'il joue gratuitement. Les erreurs qu'il fait pendant le processus d'apprentissage et les erreurs occasionnelles qu'il peut faire même après avoir devenu un expert ne conduisent pas à une perte d'argent réel.

Mais la question est différente pour les paris que les joueurs font avec leurs propres fonds. Ils font des erreurs, tout en apprenant la stratégie optimale et ce sera à leurs frais réels. Même s'ils pratiquent avec de l'argent fictif et ensuite passent à l'argent réel, il n'y a aucune garantie qu'ils ne feront pas d'erreurs étranges. Afin de s'assurer que les joueurs suivent toujours la stratégie optimale et ne perdent à cause d'une erreur humaine, les principaux fournisseurs de logiciels ont construit des fonctions spéciales pour les jeux en ligne.

La compliquée stratégie de blackjack est représentée sur une carte de stratégie. Le jeu de blackjack peut être mis sur le mode automatique avec tous les mouvements effectués en conformité avec la carte de stratégie. Dans le vidéo poker les cartes qui doivent être gardées par le joueur en fonction de la stratégie optimale sont automatiquement marquées en attente. Dans le Poker Pai Gow les cartes sont automatiquement divisées en deux mains de la façon optimale. Cela prend le défi des jeux de casino en ligne et les convertit dans des jeux de pure chance. Mais c'est au joueur de prendre cette décision. S'il veut payer le prix de l'euphorie de la difficulté, il peut désactiver les fonctionnalités dans le logiciel et faire des paris de manière habituelle.

En intégrant ces fonctionnalités dans le logiciel pour les jeux basés sur les compétences, les casinos en ligne permettent aux joueurs de faire des retours plus élevés et, apparemment avoir dans une position désavantageuse. Le mot "apparemment" est essentiel. La situation est similaire à celle dans laquelle un vendeur réduit ses prix pour stimuler la demande. L'augmentation des volumes des ventes compense la réduction de prix. Avec la variante optimale la stratégie de blackjack offre des retours de 99% au joueur. Cela signifie que le casino en ligne dans le long terme aura un profit de 1% du montant parié. Sans stratégie optimale le retour moyen pour le joueur est d'environ 96%. Cela signifie que le casino en ligne dans le long terme aura un profit de 4% du montant parié. En fournissant une stratégie optimale les casinos en ligne augmentent le nombre de joueurs, à tel point qu'ils font plus de profits à 1% par rapport à ce qu'ils faisaient auparavant à 4%. Ainsi en retirant le défi est une situation gagnant-gagnant tant pour les joueurs que pour les casinos en ligne.

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Facebook adourcit sa politique envers la publicité pour les jeux de hasard
ajoutée le 2011-08-29 01:45:09

Le réseautage social a pris le monde par la tempête, et Facebook est la plus importante plateforme de réseau social. Facebook est gratuit pour les utilisateurs. Il génère ses revenus par la publicité. Facebook a des Directives de publicité qui spécifient qui peut annoncer sur Facebook. Afin d'augmenter les recettes publicitaires Facebook essaie d'attirer un plus large éventail d'industries, en leur donnant la possibilité d'atteindre les millions d'utilisateurs de Facebook.

Il a donc annoncé des changements de politique pour ses lignes directrices publicitaires. Dans le cadre de cette initiative, Facebook a publié une nouvelle directive qui autorise les annonces liées aux jeux de hasard en ligne ou hors ligne, mais ils sont sujets à certaines contraintes. Les changements annoncés aujourd'hui sont dans le prolongement de certaines initiatives antérieures dans lesquelles Facebook assouplit certaines de ses lignes directrices sur la publicité pour les jeux. Il avait assoupli les interdictions sur les concours, les loteries et certains autres verticaux de jeux de hasard.

L'agrément est que les lois locales doivent être respectées et l'autorisation expresse préalable et le consentement doivent être obtenus de Facebook. Les changements actuels des Lignes directrices de la publicité sont les suivantes. Puisque les jeux en ligne ne sont pas légaux aux Etats-Unis, la publicité sur les jeux en ligne doit être ciblée en dehors des États-Unis. Les annonces qui favorisent ou facilitent le jeu en ligne, y compris les jeux d'adresse, les loteries, les casinos en ligne, les paris sportifs, le bingo ou le poker seront autorisés que dans des pays spécifiques. Les Commissions de loterie qui ont une licence ou sont commanditées par des entités gouvernementales seront autorisées à la publicité sur Facebook. Encore une fois, ces annonces doivent s'assurer qu'ils soient conformes aux lois applicables dans la juridiction dans laquelle les annonces seront faites. Aussi les annonces doivent cibler seulement les utilisateurs de la juridiction dans laquelle le jeu en ligne est disponible.

Des restrictions similaires s'appliquent aux annonces qui font la promotion des établissements de jeu tels que les casinos terrestres. Ces annonces peuvent être présentées seulement dans les pays où les jeux sont légaux, elles doivent se conformer aux lois et règlements applicables. La principale différence est que ces annonces seraient généralement permises sans l'approbation préalable de Facebook si elles remplissent les conditions requises.

Les annonces sur les jeux peuvent être achetées grâce à un partenariat de vente directe avec Facebook, qui exige un coût minimum mensuel de 30.000 $. Les autres mécanismes Facebook comme l'outil d'auto-diffusion d'annonces ou les annonces API ne peuvent pas être utilisées pour acheter des annonces de jeux. Il faut souligner que plusieurs casinos en ligne ont des pages Facebook. Ils ne sont pas traités comme des annonces par Facebook.

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La législation explique la popularité des jeux en ligne en Europe occidentale
ajoutée le 2011-08-24 00:57:20

On a suggéré que la popularité des jeux en ligne en Europe occidentale peut être expliquée par la législation dans ces pays. Jesper Søgaard, PDG de BettingExpert.com, un service de conseil, a expliqué que la législation signifiait "presque la même attitude envers le jeu en ligne dans toute l'Europe occidentale".

Il a observé que pendant des décennies les gens ont été habitués à avoir un seul ou quelques bookmakers ou casinos légaux pour jouer dans ces pays. "La majorité de la population était habituée avec les paris et quand la vague des jeux en ligne a vraiment décollé dans les années 2000, les possibilités de jeu se sont considérablement améliorées", a remarqué Søgaard.

Il a ajouté que l'émergence de l'Internet à haute vitesse expliquait pourquoi le jeu en ligne était devenu si populaire en Europe occidentale. Aux États-Unis, bien sûr, le jeu en ligne a été frappé par la législation introduite en avril visant à restreindre la pratique.

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Everest Gaming: résultats Q2 2011
ajoutée le 2011-08-23 00:09:20

La société qui détient 40% d’Everest Gaming, GigaMedia a annoncé la semaine dernière que les jeux en ligne avaient enregistré une baisse de 33% sur l’année précédente et que les recettes de poker avaient chuté de 34%. Ainsi, Everest Gaming a enregistré des revenus de 13,7 millions d'euros lors du deuxième trimestre de 2011 et une perte nette totale de 11 millions d'euros. Sur les six premiers mois de 2011 ses revenus ont baissé de 37% comparés à la même période en 2010. Ces résultats négatifs sont dus à des coûts d’investissements faits dans le groupe de jeux en ligne.

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Les réponses des opérateurs au Livre Vert sont prêtes
ajoutée le 2011-08-18 00:30:58

L'exercice de consultation sur le Livre vert de la Commission européenne sur les jeux en ligne dans le marché intérieur a été fermé le dimanche 31 juillet. Des rumeurs circulent que la Commission avait été déçue par le nombre de réponses reçues, mais après avoir parlé avec de différents opérateurs et d'autres acteurs du secteur, il semble que beaucoup se préparent à soumettre leurs observations à la dernière minute.

Le Secrétaire Général de l'EGBA Sigrid Ligne a souligné qu'il lui semble encore trop spécifique à chaque pays et il faut regarder l'industrie dans son ensemble poussant pour une harmonisation transfrontalière plus large de la réglementation.

Bien sûr, l'idéal serait une sorte de cadre réglementaire semblable à celui en place pour les télécommunications ou l'industrie pharmaceutique - une fois qu'on a démontré le droit de mener des activités de jeu et on a convenu l'interface avec les autorités fiscales dans tout Etat membre donné, le respect de la réglementation européenne commune doit nous exonérer de la nécessité de se conformer à toute autre onéreuse réglementation spécifique pour chaque pays.

Le fait est que le modèle réglementaire européen est d'un tel désordre que toute initiative qui donne même une lueur d'espoir de normalisation doit être ardemment soutenue. Il paraît extraordinaire qu'un opérateur réglementé dans l'île de Man déjà soumis à la plus haute réglementation soit obligé de dépenser 8,7 millions d'euros afin de satisfaire les exigences de l'ARJEL et demander une licence en France.

Jenny Williams de la Commission britannique de jeu, a eu l'idée que les opérateurs qui sont déjà réglementés responsablement ne doivent pas réinventer la roue réglementaire pour réussir l'examen au Royaume-Uni, une fois que le Royaume-Uni légifère enfin un modèle de licence nationale. Cela doit être le sens commun et une approche de l'Europe devrait s'y pencher.

Un ensemble de normes européennes - telles que celles proposées par l'organisme de normalisation de la Commission européenne CEN, le 24 février 2011 - serait utile non seulement à rendre la vie plus facile et moins coûteuse pour les opérateurs intervenant sur les différents marchés de l'UE, mais aussi à aider les consommateurs.

L'avantage pour les consommateurs a deux piliers - premièrement, les juridictions avec une réglementation moins rigoureuse pourraient être portées à un niveau d'or, et d'autre part, les juridictions qui conservent des bizarreries législatives conçues pour entraver les opérateurs privés et aider les monopoles d'Etat, pourraient être pointées du doigt.

La jurisprudence de la CJCE ne permet pas l'interdiction d'une pauvre réglementation puisque cela ne sert qu'à conduire les consommateurs vers le marché noir. Espérons que les réponses au Livre vert conduiront à un plus d'élan dans l'inclinaison de la Commission à standardiser les normes.

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Nouvelle étude sur l'évolution des jeux mobiles
ajoutée le 2011-08-09 02:10:33

H2 Gambling Capital est un organisme de recherche bien connu qui se spécialise dans les différents secteurs du marché des jeux. L'année dernière il a mené une analyse approfondie du marché des jeux mobiles. Maintenant, H2 Gambling Capital a annoncé la sortie de son rapport complet intitulé "Gambling Goes Mobile".

Le rapport couvre tous les aspects du jeu mobile et comprend des sujets tels que les barrages, les technologies de réseau, les systèmes d'exploitation, la livraison de logiciels, périphériques, téléphones intelligents et l'introduction des mobiles dans les principaux marchés, le traitement des paiements, les produits verticaux, les aperçus détaillés sur le marché, les fournisseurs de logiciels, les opérateurs, les plateformes sociales, la taille du marché et les prévisions. Il offre également des conclusions et recommandations.

"Gambling Goes Mobile" place la valeur de marché du jeu mobile de l'année dernière à environ € 2,22 milliards. Il prévoit que d'ici 2015 ce chiffre va doubler pour atteindre € 5,4 milliards. Cela équivaut à un taux de croissance annuel de 19,3%, ce qui est beaucoup plus par rapport à toute autre industrie.

Le rapport a également mis le jeu mobile en perspective avec d'autres formes de jeux de hasard. A la fin de l'année dernière le marché du jeu mobile a représenté 9,8% du marché des jeux interactifs au total et 0,6% du marché mondial total de jeux.

"Gambling Goes Mobile" a fait une prédiction conservatrice que la part du jeu mobile sur le marché des jeux interactifs va croître pour s'établir à 12,9% en 2013. La part du jeu mobile dans le marché du jeu mondial total devrait atteindre 0,9% en 2013. Il est évident que le jeu mobile s'accroît plus rapidement que d'autres formes de jeux de hasard.

Le rapport analyse également le marché du jeu mobile par secteurs. Les paris sur les courses contribuent de manière significative sur le marché du jeu mobile mondial. H2 Gambling Capital place la proportion à environ 77%. Le rapport prédit que sur les cinq prochaines années, l'accent se déplacera vers les jeux de casino et de loterie mobiles portables. Les raisons invoquées dans le rapport sont le développement d'une meilleure technologie pour les joueurs telles que la connectivité améliorée et les innovations comme les tablettes.

"Gambling Goes Mobile" indique que d'ici la fin de 2015 les paris resteront toujours le secteur dominant, mais leur part descendra à 50%. Les jeux de casino mobile seront le plus grand bénéficiaire et vont augmenter leur part à 40%. La loterie mobile constitue le reste de 10%.

H2 Gambling Capital est basé au Royaume-Uni. Elle a développé un logiciel pour suivre plus d'informations sur les jeux en ligne. H2 Gambling Capital fournit ces données et des consultations à l'industrie des jeux. Elle a desservi plus de 500 clients.

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ARJEL accorde de nouvelles licences
ajoutée le 2011-07-29 06:55:17

L'ARJEL a annoncé l'approbation de nouvelles licences de jeu en ligne pour Aubsail SAS. France-Pari-sportif.fr est autorisé à offrir une gamme de paris sportifs qui inclut des paris à cotes fixes et des paris en direct. ARJEL a accordé la licence pour cinq ans à compter du 7 juillet 2011.

France-bet-sportif.com a été conçu par le phénomène olympique Arnaud Derrendinger. Il a soulevé 2,5 millions d'euros et il attend un chiffre d'affaires de près de 6 millions d'euros dans la première année de fonctionnement. L'opération de Derrendinger n'est pas un effort gigantesque, bénéficiant d'un personnel de vingt personnes, son partenaire numérique étant Technopole Brest.

Derrendinger Arnaud a montré son enthousiasme dans un communiqué: "L'obtention de la licence et l'ouverture du site marquent le début réel de l'aventure. Après ces premières années Pari Sportif France peut enfin entrer dans le jeu!"

ARJEL était d'une bonne humeur, comme Iliad Gaming SAS a également reçu l'approbation pour un domaine supplémentaire français intitulé Turbopoker.fr.

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ARJEL vient de publier le bilan d'activité 2010-2011
ajoutée le 2011-07-26 06:25:22

ARJEL a publié le 21 juillet le "Bilan d'activité de l'ouverture du marché au 26 juin 2011". Le document fait la synthèse globale du marché des jeux pour la période 2010-2011. Au 26 juin 2011 il y avait 2,9 millions de comptes joueurs actifs sur les sites agréés.

Les paris sportifs ont cumulé 741 millions d'euros, dont 293 millions € au premier semestre 2011. Du total de 423 millions d'euros misés, 57% représente la part des paris sur le football et 25% sur le tennis. Les paris en direct représentent 50% des mises.

Les mises des cash-games s'élèvent à 7480 millions d'euros, dont 3774 millions au premier semestre 2011. Les paris hippiques ont cumulé 955 millions €, dont 496 millions € au premier semestre 2011.

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Étude de Harvard sur le jeu compulsif
ajoutée le 2011-07-26 06:24:43

Howard J. Shaffer de l'Université de Harvard est un expert reconnu sur le jeu problématique. Avec son collègue Ryan Martin, Shaffer vient de publier son dernier document de recherche intitulé "Disordered Gambling: Etiology, Trajectory and Clinical Considerations" - "Le jeu pathologique: Étiologie, Trajectoire et Considérations cliniques" dans la Revue annuelle de psychologie clinique. Les conclusions ont été que l'incidence des problèmes de jeu a diminué et que le jeu en ligne ne favorise pas le jeu compulsif. Le Chicago Tribune a interrogé Shaffer et a rapporté en détail les résultats de l'étude.

Au cours des 35 dernières années, on a eu une croissance énorme dans le jeu terrestre. L'incidence des problèmes de jeu a toutefois diminué de 0,7% à 0,6%. Shaffer a déclaré au Chicago Tribune que pour une écrasante majorité des Américains le jeu était une activité agréable mais contrôlable. Il a également nié la vue propagée par les politiciens et les lobbyistes que le jeu sur Internet constitue un grand risque de créer des joueurs compulsifs. Shaffer a déclaré: "La mesure dans laquelle les gens jouent sur Internet est étonnamment modérée. Nous n'aurions jamais pu prédire cela."

Dans l'interview au Chicago Tribune, Shaffer a révélé quelques conclusions très intéressantes de ses études sur le jeu en ligne. Seulement 1% de la population mondiale s'est engagé aux jeux en ligne. Il n'y avait aucune preuve concrète que l'exposition au jeu en ligne augmente le risque de devenir dépendants. Aux Etats-Unis 0,6% des joueurs sont actuellement classés comme parieurs avec un problème de jeu. Les études de Shaffer ont révélé qu'environ 75% d'entre eux avaient des problèmes de dépendance au-delà des jeux de hasard. Et ce qui est crucial, c'est que les autres dépendances ont précédé la dépendance au jeu en ligne. Tenant compte de la toxicomanie répandue parmi les joueurs compulsifs Shaffer a déclaré que 75% avaient des problèmes de consommation d'alcool, 38% avaient des troubles de drogue et 60% avaient une dépendance au tabac.

Les récentes recherches de Shaffer et Martin se sont ajoutées au corps déjà vaste de connaissances sur le jeu problématique à Harvard. Il y a un objectif à deux volets d'accumuler cette connaissance. Le premier est de trouver de meilleurs diagnostics, régimes et traitements. Le second est de favoriser une vision plus équilibrée et réfléchie sur le jeu problématique, basée sur des faits plutôt que sur l'opinion politiquement ou sur la rhétorique émotionnelle anti-jeu.

Les œuvres de Shaffer ne sont nullement isolées. Ils corroborent les conclusions d'autres recherches dans le domaine du jeu compulsif. Il faut souligner que bon nombre de ces recherches ont été parrainées par de grands groupes de jeu en ligne comme Bwin. Mais il y a aussi des études confiées par les autorités réglementaires comme la UK Gambling Commission, qui ont rapporté des conclusions semblables. Le résumé est que le jeu compulsif est un handicap, avec des conséquences souvent tragiques. Mais ce n'est pas une menace galopante, comme il est projeté.

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France-Pari et Joa prolongent leur partenariat
ajoutée le 2011-07-21 07:06:14

JOAONLINE, la filiale en ligne du troisième plus grand groupe de casinos de France JOAGROUPE, a prolongé son partenariat existant avec France-Pari et elle va élargir son offre de paris à l'avenir.

Le partenariat va élargir l'offre existante de paris sportifs pour inclure des cotes fixes et les paris en direct en septembre 2011, France-Pari fournissant le logiciel de la plateforme, gestionnant les paris, les cotes associées et le contrôle des risques.

De plus, France-Pari mettra Lotto COMBINO sur le site JOAONLINE pour fournir une offre supplémentaire aux clients. Cela va augmenter la masse globale des paris menant à une augmentation des jackpots. Lotto COMBINO va désormais fonctionner sur joaonline.fr, placedesparis.fr et France-pari.fr.

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