| Désirez-vous prendre des cours de poker de Daniel Negreanu? |
ajoutée le 2008-07-11 10:37:58
Bonne nouvelle pour les joueurs qui désirent apprendre tous les trucs pour gagner une partie de poker. A Vegas va être organisé ce samedi, 12 juillet, un cours de poker gratuit avec Daniel Negreanu, l’un des joueurs de tournoi les plus brillants.
En juin 2007, Daniel Negreanu a rejoint la Team PokerStars. La salle PokerStars et Pokernews offrent aux joueurs de poker le spectacle extraordinaire d’un tournoi gratuit freeroll ce week-end.
Les fans de Daniel Negreanu peuvent tenter leur chance pour gagner un week-end exclusif avec la légende du poker lui-même, du 8 au 10 août 2008.
Il s’agit en effet d’un cours de poker exceptionnel auquel pourront participer 18 joueurs ayant dépensé 15.000 dollars afin de participer à ce week-end de cours. Les heureux gagnants seront hébergés à l’hôtel Venetian où vont se dérouler les cours. Daniel Negreanu va organiser aussi un barbecue surprise dans sa villa à Las Vegas, suivi par une nuit VIP à Las Vegas.
Les cours seront dirigés par Daniel Negreanu en personne sous forme de séminaires. Les participants vont découvrir les tactiques et les stratégies du jeu de poker. L’examen final qui va vérifier les connaissances des participants sera un tournoi de 18 joueurs où ils pourront mettre en application ce qu’ils ont appris.
Si vous êtes intéressés à participer à ce freeroll vous devez commencer par télécharger PokerStars via PokerNews, ensuite créer un compte et faire un dépôt minimal. Vous recevrez ensuite un ticket que vous devez utiliser pour vous faire inscrire manuellement pour le freeroll.
Les titulaires du compte PokerStars déjà existants sont bienvenus après avoir satisfait toutes les conditions d’entrée restantes.
Une occasion de recevoir des leçons privées d’un professionnels du poker ne vient pas souvent, vous devriez profiter pour télécharger PokerStars via PokerNews dès aujourd’hui.
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| Le phénomène des jeux de hasard |
ajoutée le 2008-07-11 09:40:58
De nos jours il y a beaucoup de sites dédiés aux jeux de hasard comme les cybercasinos en ligne. Jouer du poker en
ligne représente un phénomène séduisant pour un grand nombre d’internautes.
Les sites spécialisés organisent de vrais tournois qui se déroulent en ligne et les joueurs ont la possibilité de gagner de l’argent ou même des buy-in pour participer à des tournois internationaux.
L’origine des jeux de hasard en ligne se situe aux Etats-Unis autour de l’année 1995. Il semble que la cause
principale pour laquelle l’internet a gagné tant de terrain soit le remplacement des paris sportifs faits par
téléphone avec ceux faits par internet. Les jeux de hasard ont commencé alors à devenir extrêmement populaires.
Le jeu de poker représente la principale attraction des internautes. Ensuite toutes sortes de jeux de hasard et des loteries ont envahi l’internet.
Le poker est devenu un phénomène grâce au film Rounders qui est sorti en 1998. Le site Planet Poker a lancé la même année la première salle de poker en ligne mais c’est à peine en 2004 que le poker en ligne a explosé. Tout le monde connaît déjà l’histoire du joueur de Poker Star, Chris Moneymaker, qui réussit à gagner les Word Series of Poker en
remportant la somme de 2,4 millions de dollars en misant seulement une somme de 40 dollars.
La fascination pour le jeu de poker est à son apogée de nos jours. Ce jeu a gagné des millions d’adeptes et le phénomène continue à se développer.
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| France Poker Tour 2008 |
ajoutée le 2008-07-11 07:04:00
Winamax a décidé de sponsoriser cette année la quatrième édition de poker amateur en France, le France Poker Tour. Cette compétition commencera en août dans la salle de poker en ligne Winamax et en septembre elle se répandra dans toutes les villes de la France.
Les qualifications en ligne pour cette compétition commenceront sur la salle Winamax vers le début août. Les qualifications live se dérouleront entre le 27 septembre et le 30 novembre. La première finale en ligne aura lieu le 3 décembre et la seconde finale "live" aura lieu le 13 et le 14 décembre.
A l’édition de l’année passée ont participé 160 finalistes dont 25% se sont qualifiés gratuitement en ligne et le reste ont obtenu leurs places durant des tournois live organisés dans 15 villes de France.
L’année passée cette compétition s’est déroulée en Italie, au casino de San Remo et le prize pool a été de 100.000 euros.
Si on fait une analyse des éditions du France Poker Tour qui a débuté en 2004, on observe que cette compétition a passé de 300 participants et un prize pool de 1.500 euros en 2004 à plus de 1500 joueurs et un prize pool de 20.000 euros en 2007 offerts par le sponsor Everest Poker.
L’Union Europenne a annoncé en avril la décision d’ouvrir à la concurrence certains jeux d’argent en ligne en 2009.
L’European Poker tour sponsorisé par Pokerstars.com sera de retour en France en janvier 2009 à Deauville dans un casino du groupe Barrière.
De cette façon Winamax et le France Poker Tour vont bénéficier de plus de liberté de la part du gouvernement français et des forces publiques.
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| Jackpot Factory lance trois nouveaux jeux |
ajoutée le 2008-07-02 11:45:27
Le groupe leader des machines à sous en ligne, connu entre autres pour leur large variété de jeux, a ajouté trois
autres armes à son arsenal sous la forme de nouvelles machines à sous vidéo.
Big Kahuna, un jeu Snakes & Ladders, Jolly Jester et French Roulette Gold sont les derniers jeux d’une vaste gamme
de jeux du célèbre groupe de casino en ligne.
Big Kahuna est la continuation d’un jeu pls ancien, qui offre plus de paiements que l’original, ainsi que 200.000
pièces dans la tour gratuite et donne la possibilité aux joueurs d’augmenter leurs mises.
Jolly Jester a comme symbole le bouffon lui-même et c’est une machine à sous à 5 rouleaux et 25 vidéo-lignes.
French Roulette Gold sera sans doute bien accueillie par les innombrables utilisateurs du Jackpot Factory.
David Brickman, le vice-président de Player Affairs a affirmé: "Les jeux de ce mois sont tout à fait uniques. Les
casinos de Jackpot Factory offrent maintenant plus de 350 jeux."
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| Le plus grand opérateur britannique lance un casino en ligne |
ajoutée le 2008-07-02 10:34:37
Genting International sont les plus grands opérateurs des casinos au Royaume-Uni, et ils contrôlent 44 clubs à
travers le pays. Il s’agit notamment de l’honorable club Crockfords de Mayfair, ainsi que des marques Maxim et Mint.
Les opérateurs ont annoncé cette semaine la création de leur première marque en ligne, CircusCasino. Elle a été décrite
comme une "étape stratégique" par Genting pour étendre leur gamme de produits pour un nombre croissant de clients. CircusCasino sera administrer par Genting Stanley Alderney Limited.
Justin Tan, le directeur général de Genting International, a déclaré: "Étant le plus grand opérateur britannique,
il est important pour nous de répondre à tous les besoins de nos clients, y compris la demande croissante de
pouvoir jouer en ligne confortablement de leur foyer. C’est une occasion importante pour nous de tirer parti du
patrimoine, l’expertise et la réputation des marques de notre Groupe."
Peter Brooks, le vice-président exécutif de Genting Stanley, a ajouté: À Genting Stanley, nous avons été en mesure
de fournir à nos joueurs "une nuit réussie", combinant les bons répas, le divertissement et les jeux de hasard à
l’un de nos 44 casinos. CircusCasino.com peut maintenant offrir aux joueurs une nuit réussie dans le confort de
leur propre foyer. C’est une question de choix et notre recherche montre qu’un nombre croissant de joueurs veulent
cela d’une marque dans laquelle ils peuvent avoir confiance."
Casinos Hits
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| Virgin Media soutient la nouvelle chaîne de télévision sur les jeux en ligne |
ajoutée le 2008-07-02 09:17:26
La nouvelle chaîne interactive de jeux, Challenge Jackpot a démaré ses programmes et la corporation de Sir Richard
Branson, Virgin la soutient avec une campagne de lancement de plusieurs millions de lires sterling. La campagne,
créée par Publicis London, est un assaut des spots publicitaires télévisés et sur le net, ayant le slogan "your
favourite place to play". La chaîne propose également un site de jeux de hasard, où on transmet les programmes de
télévision. Challenge Jackpot a également un service interactif avec Virgin Media.
Le jeu le plus important de la chaîne sera "Roulette Nation", mais où on transmettra live aussi des jeux de bingo
et de blackjack. Les téléspectateurs seront en mesure de jouer "Two Way Gaming", des jeux créés automatiquement, y
compris "Face-Up Hold’em" et "Hotshot Keno".
Johnny Webb, le directeur général Virgin Media Television a déclaré: "Challenge Jackpot représente le premier pas
dans la réinventation de la chaîne "Challenge" pour le 21ème siècle. Nous voulons que cette nouvelle chaîne
continue les valeurs qui étaient synonimes avec "Challenge", c’est-à-dite le divertissement et l’enthousiasme, et
de plus, mener la relation avec nos téléspectateurs à un autre niveau d’interactivité."
Neil Simpson, directeur général de Publicis, a déclaré: "Les jeux en ligne au Royaume-Uni se développent
rapidement. Publicis se réjouit de travailler avec Two Way Gaming et Virgin Media Television pour la création de la
multi-plarforme de cette marque de jeux.
Casinos Hits
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| Information et désinformation dans les livres et les médias sur les jeux de hasard - premiere partie |
ajoutée le 2008-07-02 07:01:39
Il existe actuellement un grand nombre de livres, magazines, cassettes vidéo et programmes disponibles pour
apprendre comment jouer. De plus, beaucoup de casinos et de sites offrent des brochures qui expliquent en détail
les règles des différents jeux. Le fait qu’il existe un grand nombre de livres et d’autres ouvrages disponibles
sur ls jeux de hasard, ne signifie pas que les joueurs les utilisent. Toutefois, compte tenu des revenus de
l’industrie des livres, il est raisonnable de penser qu’il existe un large public pour ces ouvrages. Beaucoup de
ces livres sont écrits par les joueurs, ce qui signifie que ces ouvrages peuvent aussi nous aider à comprendre la
richesse de la sous-culture des joueurs. Cet article est une analyse des informations sur les jeux de hasard avec
le but d’examiner le nombre et le type d’ouvrages disponibles et de détérminer leur qualité.
Les joueurs ont souvent des croyances erronées sur la nature du jeu et en particulier sur la nature des événements
aléatoires. Ces croyances ne sont pas nécessairement inventées par les joueurs, elles peuvent être apprises
également d’autres joueurs sous forme des mythes partagés, qui circulent autour de la sous-culture des jeux de
hasard. Beaucoup de ces croyances erronées apparaissent dans les livres de spécialité, et par conséquent, elles
sont validées dans la vertue d’être imprimées. Les informations actuelles sur la façon de jouer incluent à la fois
des infos précises et des infos inexactes. Ainsi, les citoyens ont besoin de bons conseils sur quels ouvrages
présentent le plus fidèlement les principes fondamentaux des jeux de hasard. En outre, la littérature sur les jeux
de hasard est très étendue, suggérant une forte demande pour les livres et autres documents sur la façon de jouer.
En évaluant ces informations, nous pouvons peut-être encourager l’industrie des livres sur les jeux de produire des
livres de meilleure qualité contenant des informations exactes.
On va commençer l’analyse en décrivant le nombre et les types d’ouvrages sur la façon de jouer d’un catalogue en
ligne et des librairies. Puis, on va tourner la discussion vers l’analyse des informations inexactes sur la
probabilité et le contrôle des émotions, qui apparaissent dans ces ouvrages.
Une analyse révèle, en premier lieu, qu’il y a beaucoup de livres et d’ouvrages sur les jeux. De toute évidence, un
grand marché existe pour ces ouvrages. Deuxièmement, le plus grand nombre d’ouvrages trouvés étaient des livres sur
les jeux d’habileté. Ce n’est pas surprenant puisque savoir jouer peut sugnifier pour des personnes perdre moins
que les autres.
Un nombre surprenant d’ouvrages sont disponibles sur les jeux qui ne demandent pas d’habileté. Et cela est
surprenant, parce qu’une personne ne peut pas gagner plus souvent que la maison dans des jeux où le résultat est
complètement déterminée par hasard. Dans certains cas, apprendre les règles des jeux peut aider une personne à diminuer ses pertes, mais il est difficile d’imaginer une liste de règles remplissant un livre entier. Le grand nombre de documents sur les craps et autres jeux de dés est dû à la complexité de ces jeux. Ces livres donnent toujours des informations sur quoi on doit faire pour battre la maison. Mais la plupart de ces ouvrages sont remplisde fausses informations sur la façon de battre la maison.
Les sites et les librairies nous donnent une image des types de livres sur les jeux disponibles. Les livres sur les
jeux d’habilité constituent l’essentiel des ouvrages disponibles, mais il y a aussi des infos sur les jeux qui
n’impliquent pas l’habilité. Pour le joueur sérieux, les sites offrent principalement des livres sur les sports,
les courses et d’autres jeux d’habilité, ainsi qu’une mine d’informations statistiques qui aident les parieurs
choisir leurs paris. En revanche, les collections des bibliothèques et les librairies ont une proportion beaucoup
plus grande de livres sur les jeux de hasard en général. Les livres généraux ont le plus souvent le thème des
jeux de casino.
Continuation
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| Une analyse des livres sur les jeux - Les informations exactes - deuxieme partie |
ajoutée le 2008-07-02 06:55:28
Comme on l’a vu ci-dessus, les livres sur les jeux de hasard ont une variété de formes. Beaucoup de joueurs lisent
des ouvrages sur les jeux d’argent, parce qu’il y a un grand nombre d’informations sur les jeux d’argent. Certains
de ces documents sont des livres, qui traitent de plusieurs jeux, lea autres se concentrent sur un seul jeu. On a
sélectionné un certain nombre de livres pour notre analyse qualitative. On a choisi aussi une vidéo, un programme, une revue et 4 sites. La qualité de ces documents a été examinée en termes de l’exactitude de leurs informations. On a dressé une liste des types d’informations pour mettre en évidenceles points forts et moins forts des livres du domain.
Les informations exactes
1. Les règles: comment jouer. Le débat sur les règles des jeux varie d’une ou deux lignes à des chapitres détaillant chaque jeu et les possibles conséquences de chaque choix. La plupart des livres ont une bonne description des règles des jeux.
2. La gestion de l’argent: Plusieurs livres ont des descriptions détaillées sur la façon de gérer l’argent pendant
les jeux, d’autres le discutent que brièvement. Généralement parlé, ces documents offrent de très bons guides pour
que le joueur détermine la taille de la mise en relation avec le montant d’argent qu’il a apporté pour jouer. Dans
certains cas, le livre décrit des règles mathématiques pour déterminer les paris.
3. La probabilité: Plusieurs livres ont de bonnes sections décrivant la nature de la probabilité. Certains
accordent à ce sujet un entier chapitre.
4. Décourager les mythes: Certains livres ont des sections où les auteurs découragent la croyance dans les mythes
ou les croyances erronées.
5.Décourager les systèmes problématiques: Certains livres ont de bons chapitres où on avertit les joueurs des
dangers des systèmes basés sur les paris progressifs. Plusieurs livres discutent sur les dangers du système Martingale, dans lequel les joueurs doublent leurs paris après une perte. Le problème avec l’augmentation des paris est qu’il déforme le résultat du jeu pour avoir du profit dans la plupart des séances de jeu. Cela produit un excès de confiance dans le système, pour que le joueur dépasse rapidement le montant de ses paris. Finalement, le joueur commençe à perdre continuement et perd beaucoup d’argent.
6. Résultats à court terme: Les livres sur le poker, en particulier, mettent en garde les joueurs sur les gains à
court terme. Ce conseil est donné à la fois pour les séances où on gagne - "Ne vous faites pas trop confiance quand
vous gagnez"- et pour les séances où on perd - "Ne vous énervez quand vous perdez".
7. Le contrôle des émotions: Certains livres discutent sur la nécessité de maintenir le contrôle de ses émotions,
mais un nombre très limité d’entre eux offre de vrais conseils sur la façon d’acquérir ce contrôle.
Continuation
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| Une analyse des livres sur les jeux - Les informations erronées - troisieme partie |
ajoutée le 2008-07-02 06:45:40
1. L’interprétation erronée de la possibilité de gagner: Beaucoup de livres sont appelés "Guide du gagnant" ou
affirment que le joueur peut vaincre les chances. Même les ouvrages relativement bons prétendent qu’ils vont aider
le lecteur à vaincre les chances.
2. Numéros fréquents ou rares: Certains livres encouragent le lecteur de chercher les numéros qui apparaissent plus fréquemment ou plus rarement. Ce conseil est l’opposé du découragement des mythes.
3. La prediction: Ces ouvrages encouragent la croyance dans la possibilité de prédire le résultat du jeu. Dans le
cas des jeux d’habileté, les prévisions pourraient être des informations exactes, mais dans le cas des jeux qui
n’impliquent pas l’habilité c’est seulement de la désinformation.
4. Des stratégies pour gagner: Ces livres décrivent de fausses stratégies gagnantes, y compris l’utilisation de la gestion de l’argent comme un moyen de gagner à long terme. Beaucoup de livres semblent suggérer que les techniques de gestion de l’argent peuvent aider le joueur à vaincre ses chances. Cela, bien sûr, est du non-sense, mais les auteurs sont souvent attentifs à ne pas faire cette suggération trop explicitement. Parfois, la description du système est si complexe qu’il serait difficile pour une personne normale de voir la faille dans la logique de l’argumentation.
5. Moments "chauds" ou "froids": De nombreux livres renforcent l’idée qu’il existe des moments favorables ("chauds")
ou des tables favorables. Un livre explique comment la roulette a de tels moments et comment le joueur peut améliorer ses chances de gagner en suivant ces moments. Il est vrai que de tels moments se produisent, mais comme faisant partie de la nature des événements aléatoires. Toutefois, il faut reconnaître que ces moments font tout simplement partie de la nature imprévisible des événements aléatoires et en les suivant on n’aura plus de chances à gagner.
.6. Encourager la croyance dans la chance: Beaucoup de livres encouragent implicitement ou explicitement la
croyance dans la chance.
7. Systèmes problématiques: Certains livres encouragent les systèmes problématiques de paris, tel que l’accroissement de sa mise après une perte. On a trouvé des livres qui encouragent le système d’Alembert (augmenter avec une unité un paris après une perte et baisser un pari avec une unité après un gain). Plusieurs livres encouragent l’augmentation des paris lorsqu’on gagne. Ces systèmes ne sont pas aussi dangereux que le
système Martingale, mais ils peuvent quand-même entraîner le joueur dans de grands problèmes financiers.
Continuation
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| Analyse qualitative des informations des livres - quatrieme partie |
ajoutée le 2008-07-02 06:35:34
Les livres généraux sur les jeux de hasard ont la tendance d’informer précisément, parce qu’ils n’essaient pas
vraiment de vendre un système en soi, mais ils sont orientés vers le joueur novice. Ces livres apprennent le
lecteur à jouer et pas à gagner. Toutefois, il existe une tendance générale des éditeurs de faire de la publicité
pour les livres comme ayant des stratégies de gagner. Même les livres assez précis s’appellent "des stratégies
gagnantes". Ces livres doivent être lus avec un certain scepticisme, mais notre expérience est que la plupart de
ces livres fournissent des informations exactes. Les meilleurs livres dans cette catégorie ont des sections sur la
probabilité, et ils éclairent les mythes, discutent sur la gastion de l’argent et expliquent pourquoi les joueurs
vont probablement perdre à long terme. On a trouvé plusieurs ouvrages dans cette catégorie, qui semblent être
d’excellentes ressources sur les jeux de hasard en général.
La plupart des informations qu’on a trouvé dans les livres sur la façon de jouer au poker sont tout à fait exactes.
Les livres sur le poker parlent des caprices de court-terme du hasard. Par exemple, un livre pourrait mettre en
garde le lecteur parfois comment il va voir quelqu’un gagner avec des mauvaises cartes de départ, tandis que
quelqu’un d’autre avec une paire d’as pourrait être vainçu. De tels événements se produisent,mais le joueur est
déconseillé de changer sa stratégie quand un tel événement se produit. Ces livres encouragent le bon joueur d’être
patient parce que sur le long terme, les compétences vont apporter le succès. On n’a pas encore vu un mauvais livre
sur la façon de jouer au poker. Toutefois, ces livres ne décrivent avec précision la difficulté de devenir un
joueur professionnel, mais ils donnent l’impression que le poker est un moyen réaliste de faire de l’argent.
En ce qui conçerne les informations offertes par les sites, on a découvert que certains sites sont claires quand
aux jeux, tandis que nombreux sites offrent des informations sur une large gamme de jeux. Il y a trois catégories
de sites: ceux qui offrent de bonnes informations, ceux qui offrent des informations plus ou moins de qualité et
ceux qui offrent plutôt des informations inexactes. Tous ces sites, bons ou mauvais, contiennent de la publicité
pour les casinos en ligne et d’autres sites de jeux d’argent, ou ils tentent de vendre un certain produit qui est
censé améliorer les chances de gagner. Dans beaucoup de sites médiocres on doit chasser les informations exactes
parmi la publicité et les promotions.
Continuation
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| Conclusions et une discussion générale sur les ouvrages sur les jeux de hasard - cinquieme partie |
ajoutée le 2008-07-02 06:30:06
Une analyse des ouvrages sur les jeux révèle, en premier lieu, qu’un grand nombre de livres et d’autres documents
sont disponibles sur le marché. La majorité de ces articles ont comme thème les jeux d’habilité. Les librairies ont des documents plus généraux sur les jeux, tandis que les catalogues des sites sont fortement axés sur les jeux de compétence. Les
catalogues en ligne reflètent le nombre de titres disponibles sur les jeux, mais le public de ces articles est plutôt faible.
L’analyse détaillée des ouvrages a révélé quelques faits importants. Tout d’abord, il existe de bons livres sur la
manière de jouer qui représentent avec précision la nature du hasard et les chances de gagner. Il y a aussi beaucoup de mauvais livres disponibles, certains remplis de fausses informations ou des mythes qui encouragent le lecteur à prendre de mauvaises décisions.
La plupart des ouvrages examinés ont une combinaison d’informations précises et inexactes. Une importante
conséquence en est que l’information du public sur les jeux devrait inclure des informations sur les bonnes et les
mauvaises sources sur les jeux de hasard. Les professionnels du domaine devraient en quelque sorte renseigner le
public sur la désinformation actuelle de certains livres. Cependant, l’évaluation de la qualité des livres sur les
jeux serait une énorme tâche. La plus grande difficulté dans l’accomplissement de cet objectif serait dans le
domaine des jeux de compétence. Les systèmes des jeux de cartes sont relativement faciles à évaluer, car il est
facile de calculer la probabilité de chaque type spécifique de main. Les simulations informatiques de ces systèmes
peuvent durer longtemps, mais le plus souvent elles rendent des réponses précises. Toutefois, un livre qui offre un
mauvais système, peut ou pas fournir des informations exactes à ses lecteurs. Notre intérêt dans ce domaine est de
protéger les consommateurs contre la désinformation. Un objectif plus modeste pourrait être la publication d’une
liste de sources d’information sur les jeux de hasard.
Les résultats indiquent que sur le marché existent beaucoup de documents écrits sur la façon de jouer. Certaines de
ces informations sont de bonne qualité, certaines d’entre elles sont potentiellement très nuisibles. Une observation persistante dans le cadre de cette recherche est le nombre impressionnant de publications sur la façon de "gagner". Même les assez bons livres se décrivent comme offrant "des stratégies gagnantes". Ce n’est pas surprenant, il est difficile d’imaginer que les gens vont acheter des livres avec le sujet "comment perdre".
Malheureusement, cela est une barrière pour obtenir une bonne information sur les jeux de hasard. On supçonne que
les futurs joueurs vont plutôt lire un livre intitulé "Comment gagner", qu’un livre intitulé "Comment ne pas
risquer de tout perdre". La vérité peut concurrencer les mensonges dans un marché ouvert? Est-il possible
d’encourager l’industrie à publier des livres qui donnent des informations plus précises?
Les données fournies dans le présent document sous-estime le nombre total de douments que le joueur peut puiser.
Les librairies ont souvent plusieurs rayons avec des ouvrages sur les jeux de hasard.
Casinos Hits
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